Scaricare le tre immagini, formato jpg, nella stessa cartella in cui si scriverà l'applicazione. Assegnare i nomi indicati.
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| insetto.jpg | Colpito.jpg | Vuoto.jpg |
L'area client della pagina viene divisa in piccoli quadrati. Da ciascuno di questi, a caso, si affaccia un insetto e, dopo un tempo casuale si rintana.
Usando il mouse colpire l'insetto prima che sparisca.